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 Chapeau

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Zhang Liao
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MessageSujet: Chapeau   Ven 5 Mai 2006 - 11:20

Rappel du premier message :

Hier vers 18h30 du soir je me connecte sur ogame après avoir passé ma journée à faire du kayak et avec effroi je constate qu'on m'as attaqué, c'est la 1ere fois qu'on m'attaque dans cet univers, voilà le rapport:


Les flottes suivantes se sont affrontées le 05-04 17:09:48 :

Attaquant Catseyes (X:XXX:XX)
Armes: XXX% Bouclier: XXX% Coque: XXX%
Type: XXX

Défenseur Zhang Liao (X:XXX:XX)
Armes: XXX% Bouclier: XXX% Coque: XXX%
Type: P.transp. G.transp. Ch.lourd Croiseur V.bataille Recycleur Sonde Sat.sol. Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions P.bouclier G.bouclier
Nombre: 110 13 3 31 100 4 8 10 532 153 80 5 9 1 1

Boum ...

Attaquant Catseyes (X:XXX:XX)

Type: XXX

Défenseur Zhang Liao (X:XXX:XX)
Détruit!

Il emporte
299.789 unités de métal, 125.176 unités de cristal et 31.696 unités de deutérium.

L'attaquant a perdu au total 1.859.000 unités.
Le défenseur a perdu au total 9.932.000 unités.
Un champ de débris contenant 1.910.400 unités de métal et 913.800 unités de cristal.
La probabilité de création d'une lune est de 20 %.

-- Created by Takana's CR Converter v1.929 beta - Dragon Takana --


Vos 180 recycleurs ont une capacité totale de 3600000. 1.482e+06 unités de métal et 562800 unités de cristal sont dispersées dans ce champ. Vous avez collecté 1482000 unités de métal et 562800 unités de cristal.


Dernière édition par le Mar 20 Juin 2006 - 19:15, édité 4 fois
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Conan
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MessageSujet: Re: Chapeau   Sam 20 Mai 2006 - 22:22

zhytum, on pense pareil, vu ta manière d'argumenter, ton classement ne m'étonne pas, lol

Vu notre vision commune sur le type de stratégie de développement, et notre passion pour les vieux films cultes, qu'est ce que tu attends pour nous rejoindre ?

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zhytum
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MessageSujet: Re: Chapeau   Sam 20 Mai 2006 - 22:32

Mes mines métal étaient au niveau 21 quand mon deut était au niveau 10 ou 11. Je ne suis pas un raideur non plus.
A un moment donné sur l'ensemble de mes planètes, je ne produisais plus que 2500 deut par jour, là, il était temps de rétablir un peu le niveau, je prenais des risques.
L'elec solaire n'augmente pas la production , l'investissement dans le metal et le cristal si, le deut pour un mineur doit servir avant tout à lancer les technos et sauver ses petites flottes.
Le principal intéret d'une nanite c'est de réduire le temps des constructions surtour def et flotte. Lorque toutes vos planètes sont en développement et que vous avez du stock de ressources qui dort sans possibilité de le dépenser immédiatement, alors là vous pouvez monter une nanite.
Ca servira un jour, c'est pas perdu.
Mais est ce utile de pouvoir faire un VB en 90 minutes au lieu de 3 heures pour un minier, pour un raideur pur, oui surement.

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makidragon
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MessageSujet: Re: Chapeau   Sam 20 Mai 2006 - 22:39

Conan pour zhytum je pense quil ne peut pas nous rejoindre meme si je pense quil aprecierais d'etre parmits nous mais il a lui meme creer une alliance qui voulais conduire dans le top 100 et je vois quelle est bien mieux classé que ca meme lui d'ailleur je m'en rapelle quant il me disais que c'est embition etais le top 500 maintenant je rigole bien lol
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zhytum
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MessageSujet: Re: Chapeau   Sam 20 Mai 2006 - 22:48

Je ne viens pas sur votre forum dans l'espoir de rejoindre l'ally que je considère la meilleure de l'uni ainsi que la plus acceuillante et la plus respectueuse du top 10.
Je viens faire un tour tous les soirs parce que je me plais sur votre forum et que j'y ai été bien reçu.
Maintenant, il n'est pas question pour moi de quitter mon alliance et peu importe que nous ne soyons pas parmi les meilleures allys de l'univers.
Déja, j'y ai de nombreux vrais amis et ça c'est plus important que tout le reste.
De plus quelque part, malgré moi, je les représente et leur sert d'exemple et de modèle, je n'ai pas le droit de les decevoir.
Les valeurs humaines ont plus d'importance pour moi (déja dit) qu'un classement dans un jeu.
Mais si je devais chercher demain une ally, je ferai meme l'effort de faire un RP pour vous plaire

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MessageSujet: Re: Chapeau   Sam 20 Mai 2006 - 22:49

c'est exactement ça makidragon tu as une bonne mémoire, mon objectf était d'être classé top 500 parce qu'un top 500 est un joueur tout à fat respectable.

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makidragon
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MessageSujet: Re: Chapeau   Sam 20 Mai 2006 - 22:51

tu aurais beau etre un noob et bien un gars comme toi je t'accepterais tout autant et sinon pour mettre de l'ironie dans ce monde j'espere bien que tu nous feras un RP si un jour tu veux nous rejoindre lol sinon ca sera 0/20 silent lol
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MessageSujet: Re: Chapeau   Sam 20 Mai 2006 - 23:18

je ne suis pa tout a fai daccor
en tant que minier
sa me soul de devoir attendr 40h a chak foi que j'évolue un batiment
donc je pense qur la nanite est quand mm utile
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MessageSujet: Re: Chapeau   Sam 20 Mai 2006 - 23:39

oui si tu as les ressources pour faire la suivante, si tu as des temps d'attente entre tes développements par manque de ressource, que ce soit utile peut êtrei, que ce soit une priiorité , c'est déja moins évident.
En plus, il faut que tu fasses des nanites sur chacunes de tes planètes.
j'en ai fait trois actuellement, je me prépare pour la quatrième, mais comme je sais que je devrais stratégiquement abattre certaines colos pour les reconstruire ailleurs, je suis pas certain qu'il faille continuer sur cette voie sur toutes les colos
En attendant de les abattre mes mines m'auront rapporté, mes nanites non.
As tu fait le calcul du gain de temps ?
T'es tu renseigné auprès d'autres joueurs qui sont passés par là et ayant ton style de jeu de savoir ce qu'ils en pensaient ?

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MessageSujet: Re: Chapeau   Sam 20 Mai 2006 - 23:53

pr le calcul je l'ai fait vite fait de tete! lol
la nanite netai pa une de mes priorité
(la preuve, tous les joueur qui on mon nbr de points l'ont déja depuis lontemps)
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MessageSujet: Re: Chapeau   Sam 20 Mai 2006 - 23:59

encore 8h pour moi lol et j'ai lomgtemps été top 180 sans l'avoire
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MessageSujet: Re: Chapeau   Dim 21 Mai 2006 - 0:09

c'est pas parce que les autres jouent de cette manière, qu'ils ont forcément raison.
Je connais quelqu'un qui a 5000 points et qui est en train de chercher à développer le destructeur.
il n'y a qu'à regarder les flottes de malades que se montent certains joueurs, dans le tas je suis certain que bon nombre d'entre eux n'ont meme pas le carburant pour les faire décoller.
La masse n'a pas forcément raison et c'est pas parce qu'un joueur comme qin est capable d'avoir une telle flotte que tout le monde peut en faire autant non plus et certainement pas moi.
Les grands stratèges militaires ont toujours gagné parce qu'ils inventaient des tactiques que les autres n'imaginaient meme pas et souvent en dépit du bon sens commun.

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MessageSujet: Re: Chapeau   Dim 21 Mai 2006 - 0:15

moi jpe pa encore faire les VBs
lol
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MessageSujet: Re: Chapeau   Dim 21 Mai 2006 - 0:30

ça c'est pas grave lust
Meme si le VB est l'arme de référence dans ogame, pour exemple je raide l''equivalent de 1500 à 2000 points par jour (les jours fastent j'approche les 3000) rien qu'avec des GT sans aucun risques. Et des inactifs, il y en a plein autour de tes planètes, je le sais pertinemment, j'y passe tous les jours.
J'ai pas fait comme les autres, j'ai développé une techno dont on parle très peu dans tous les tutos, moi j'ai développé l'ordinateur.
d'abord pour ma sécurité et accélérer l'échange de ressources entre mes planètes et aujourd'hui pour raider.
Ce ne sont pas des gros coups ni des beaux RC, mais à la fin de la journée, multilplié par la quantité de raids je fais les comptes et je suis assez content de moi, ma foi.

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MessageSujet: Re: Chapeau   Dim 21 Mai 2006 - 0:38

roo moi je sui un pe moin lol
tien on est voisin
javai mm pa remarké! lol

edit: bn moi chui mort alr bonne nui!
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MessageSujet: Re: Chapeau   Dim 21 Mai 2006 - 0:49

lol entre 2 de tes planèstes hier dans un meme système solaire, sur ton voisin immédiat une seule planète je me suis fait près de 750 points en 2 raids .
c'est vrai que lui sans VB ni bomb, ça passait pas.
aujourd'hui, environ 300, il lui reste encore de la def, mais de moins en moins lol.
J'ai juste la flotte qu'il me faut pour aller chercher ces clients là pas plus.
Mais je vais maintenant commencer à m'attaquer à des actifs classés (je n'attaque pas le joueurs non classés, j'ai des principes)

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MessageSujet: Re: Chapeau   Dim 21 Mai 2006 - 0:58

tiens pour infos 4,227,6, les debris ce sont quelques GT qui m'appartenaient

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MessageSujet: Re: Chapeau   Dim 21 Mai 2006 - 0:58

oé il est tro bn celui la!
ro ms moi g des des gt
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MessageSujet: Re: Chapeau   Dim 21 Mai 2006 - 1:01

d'ici quelques jours, il n'aura plus une def et il produit toujours aumax (35-7) jours

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Conan
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MessageSujet: Re: Chapeau   Dim 21 Mai 2006 - 11:41

Zythum, on a beaucoup de points communs, j'ai presque l'impression de me lire...

Pour moi, vu notre style de jeux, 3 technos importantes:
- Ordinateur : Pour avoir un maximum de slots, ce qui permet de sonder plus vite, et après, d'envoyer plus de "ratisseurs"
- Impulsion : de manière à ce que les PT reviennent plus vite, et donc, qu'il y ai plus de raids
- Combustion : Idem, mais pour les GTs. Très pratique pour les transferts de ressources entre ses planètes. Et également pour les sondes...

Plus les technos ordi et combustion sont élevées, et plus on arrive à scanner 100 ss rapidement.

Pour info, dans le 11, j'avais développé ces 2 technos à 15, ce qui me permettait de scanner 100 ss très rapidement, autrement dit, l'orsque ma 16 ème flotte de sonde partait pour l'espionnage, la première était déjà revenue. Du coup, aucun temps de latence, à attendre que les flottes reviennent pour pouvoir les renvoyer.


En ce qui concerne les vaisseaux, les VBs ne servent STRICTEMENT à rien pour les Mineurs offensifs. En effet, ils n'ont pas de rapide fire contre les défenses. Aujourd'hui, je peux faire des croiseurs (RF contre LM) et demain des destructeurs (RF contre LM), mais je ne me sens toujours pas de faire des VBs.

Je peux également faire des bombardiers, mais du coup, ça ralentit énormément mes flottes. Si je dois développer la tachno hyperespace, ce sera à 8, pour que les bombardiers bougent plus vite et deviennent compétitifs, et non pas pour avoir des VBs...

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MessageSujet: Re: Chapeau   Dim 21 Mai 2006 - 14:11

sinon moi pour les nanites je les developpe une fois que j'ai la mine de metal niv. 25, avant c'est pas la peine car il n'y a pas assez de resources pour suivre la viesse de construction !

maintenant pour les colos recentes c'est différent, je développe à mort la vitesse pour les faire monter plus vite et profiter plus tot de la prod.

tout est une histoire de suivis des resources en fait... si t'as pas assez pour construire la mine suivante une fois l'actuelle terminée c'est pas la peine de développer la nanite car tu perds 1600k de resources et en plus de celles qui te manquent deja pour faire les minse suivantes ça fait beaucoup ! (et tout ça pour un temps de construction encore moins long Very Happy )
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MessageSujet: Re: Chapeau   Dim 21 Mai 2006 - 20:05

Vous avez entièrement raison Bru et Conan, mais il y a des mythes qui perdurent dans ogame.
Ce que beaucoup oublient c'est qu'il n'existe pas une tactique pour grimper dans Ogame, mais des milliers.
La méthode utilisée par l'un pour arriver au top sera la pire pour celui qui essaiera de l'imiter.
C'est ça qui en fait tout l'intéret.
Je suis rentré dans le top 200 avec seulement 4 clés (une erreur de construction pour éviter de laisser des ressources à un raideur)
Je suis rentré dans le top 100 sans avoir jamais fait une seule def, c'est pas pour ça qu'il faut m'imiter.

Pour l'ordi 15, j'avoue que je salive rien que d'y penser conan.
En propulsion et impulsion, là je suis un peu faible, le strict minimum actuellement, mais je commence plus que sérieusement à songer à relever mon niveau.
Celà fait partie des priorités dans les jours qui viennent, dès que ma techno qui demande 98h de développement sera terminée (encore une trentaine d'heure)

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Dark Saradoc
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MessageSujet: Re: Chapeau   Dim 21 Mai 2006 - 20:09

zhytum a écrit:

Je suis rentré dans le top 200 avec seulement 4 clés (une erreur de construction pour éviter de laisser des ressources à un raideur)
Je suis rentré dans le top 100 sans avoir jamais fait une seule def, c'est pas pour ça qu'il faut m'imiter.

je lis tout ce que vous dites et c'est vraiment interressant.. mais alors juqte une question:

tes points zhytum, ils sont où ??, juste dans les mines ?
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MessageSujet: Re: Chapeau   Dim 21 Mai 2006 - 20:12

ba je pense que oui
que en mines et en recherch
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Dark Saradoc
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MessageSujet: Re: Chapeau   Dim 21 Mai 2006 - 20:17

bah alors c'est vachement balèze 115479points de mines et de recherche tu ne trouve pas ?? surtout si il s'avoue limite niveau propulsion...
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MessageSujet: Re: Chapeau   Dim 21 Mai 2006 - 20:19

nan il a aussi une flotte
il a di qil avai des vbs pour pillé des ga avec un de la def


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MessageSujet: Re: Chapeau   

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Chapeau
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